8 - 14 év
A játék célja:
Az elmúlt óra vagy az elõzõ leckesorozat ismétlése, esetleg kikapcsolódás.
Eszközök:
- egyforma nagyságú papírlapok
- íróeszközök
- kosár
Játék leírása:
Kérjük meg a gyerekeket, hogy találjanak ki egy konkrét bibliai történettel kapcsolatos álnevet maguknak! Az álnév lehet egy tárgy, egy személy, egy helyszín stb.Például, Sámson életéhez köthetõ tárgyak: kötél, méz, szamár állkapocs, kapu, stb.
A gyerekek a kitalált nevüket írják fel egy papírra, melyet egyformán hajtsanak össze. Szedjük összea papírokat,majd egymás után legalább kétszer olvassuk fel õket, hogy a gyerekek minél többet tudjanak megjegyezni belõlük. Fontos, hogy felnõtt legyen a felolvasó, mert a gyerekek megismerhetik egymás kézírását is, így pedig nem lenne igazságos a játék! Ezek után tegyük a papírlapokat egy kosárba, és mindenki húzzon ki egy nevet a belõle!
Kezdõdthet a játék! Az elsõ játékos próbálja meg kitalálni valakinek a „nevét", úgy, kérdezzen rá egy szóval. Pl.: "Méz". Ha az illetõnek tényleg „Méz" a neve, akkor kiesett a játékból, és újra az elõzõ játékos kérdez.
Ha nem õ a „Méz", akkor õ folytathatja a találgatást. A játék végén az nyer, akinek nem találták ki a nevét, tehát nem esett ki. Mókás lehet, hogy néhány még teljesen feledésbe merült név, illetve, hogy taktikázással a saját nevünket mondhatjuk másoknak.
Ötlet:
Ha a játékot kikapcsolódásként csináljuk, játszhatjuk rajzfilmfigurákkal, kedvenc szinészeinkkel, fantázia nevekkel stb.